JambSpielregeln & Wertung
1–8 Spieler · 4 Spalten
Jamb ist der Würfelklassiker vom Balkan mit vier Spalten (runter, frei, rauf, Ansage), Max-Min-Mitte und Bonus je Spalte. Wertung und Taktik.
Auf den Tisch: Fünf Würfel
Zählt zusammen, offline und ohne Konto.
Das Spiel in einem Absatz
Jamb (auch Yamb) ist der große Bruder des Kniffel vom Balkan, verbreitet zwischen Zagreb, Sarajevo und Belgrad. Fünf Würfel, bis zu drei Würfe je Zug, aber ein Blatt mit vier Spalten, die sich jede anders füllen: eine streng von oben nach unten, eine frei, eine streng von unten nach oben, und eine nur mit Ansage. Dazu kommt die Mitte aus Max und Min, deren Wertung die Einser zur wichtigsten Zeile des Blatts macht. 48 Zellen pro Person — eine Partie füllt einen Abend.
Die vier Spalten
Runter (↓): wird streng von oben nach unten gefüllt — erst die Einser, zuletzt der Jamb. Kein Überspringen; was nicht passt, wird notfalls mit null eingetragen.
Frei: beliebige Reihenfolge, wie beim Kniffel.
Rauf (↑): streng von unten nach oben — die Spalte beginnt ausgerechnet mit dem Jamb, fünf Gleichen. Wer sie früh öffnet, braucht Glück oder Geduld.
Ansage: In diese Spalte darf ein Wurf nur, wenn die Zeile direkt nach dem ersten Wurf laut angesagt wurde — danach ist sie verbindlich. Misslingt der Versuch in den zwei restlichen Würfen, wird die angesagte Zeile trotzdem gefüllt, notfalls mit null.
Die Tafel sperrt in den Pfeil-Spalten alles außer der Zeile, die gerade dran ist — die Pflichtzelle ist markiert. Die Ansage kann kein Blatt der Welt erzwingen; sie bleibt Sache des Tischs, die Tafel erinnert im Zell-Editor an die Regel.
Blatt und Wertung
Oben (Einser bis Sechser) zählen nur die passenden Würfel: dreimal die Vier sind 12 Punkte bei den Vierern. Wer in einer Spalte oben 60 Punkte oder mehr sammelt, bekommt dort 30 Punkte Bonus — viermal zu holen, viermal zu verpassen.
Die Mitte besteht aus Max und Min: In beide kommt die Summe aller fünf Würfel — bei Max möglichst hoch, bei Min möglichst niedrig. Gewertet wird die Differenz mal Einser derselben Spalte: (Max − Min) × Einser. Die Tafel rechnet das laufend als eigene Zeile mit. Ohne Einser ist die Mitte null, eine negative Differenz zählt ebenfalls null — und wer Max oder Min streicht, verliert die Mitte der Spalte ganz. Manche Tische lassen das Minus gelten, dafür gibt es die Sonderregel.
Unten: Die Kenta ist die Straße aus allen fünf Würfeln (1-2-3-4-5 oder 2-3-4-5-6) und zählt fest nach Wurfnummer — 66 im ersten, 56 im zweiten, 46 im dritten Wurf. Full = Summe der fünf Würfel plus 30, Poker (vier Gleiche) = Summe der vier plus 40, Jamb (fünf Gleiche) = Summe der fünf plus 50.
Ein bisschen Taktik
- Die Einser sind die wichtigste Zeile des Blatts: Sie zählen oben mit UND multiplizieren die Mitte — fünf Einser machen aus einer 25er-Differenz 125 Punkte.
- Max früh hoch, Min früh niedrig: Eine 30 im Max und eine 5 im Min sind die Basis, die Einser kommen zum Schluss.
- Die Rauf-Spalte beginnt mit dem Jamb: nicht zu früh öffnen — oder bewusst streichen, um an Poker und Full zu kommen.
- Die Ansage-Spalte ist das Ventil für Servierte: Zeigt der erste Wurf schon eine gute Kombination, ansagen und sicher einlochen.
- In den Pfeil-Spalten blockiert eine zähe Zeile alles dahinter — manchmal ist die Null der billigste Weg nach vorn.
Wer gewinnt — und woher das Spiel kommt
Sind alle 48 Zellen gefüllt oder gestrichen, gewinnt die höchste Summe aller vier Spalten samt Boni und Mitte. Die Tafel zeigt die Spaltenwerte laufend unter dem Blatt.
Jamb gehört auf dem Balkan zum Inventar wie hierzulande der Kniffel — gespielt wird es auf vorgedruckten Blöcken, die es in Österreich und Deutschland kaum zu kaufen gibt; sogar das Jamb-Set des Wiener Verlags Piatnik wird praktisch nur über kroatische und serbische Händler vertrieben. Verbreitete Tischvarianten: ein sechster Würfel als Reserve, und erweiterte Blöcke mit zusätzlichen Spalten — etwa der Ručna (nur ein Wurf, aus der Hand) oder der Dirigovana (der Gegner sagt an). Die Tafel bildet die klassische Vier-Spalten-Form ab.
Wer die Spaltenidee auf dem vertrauten Kniffel-Block mag: Rauf-Runter-Kniffel spielt runter, rauf und frei mit den Kniffel-Kategorien — auch mit eigener Tafel samt Anleitung.
Und jetzt anschreiben
Namen eintragen, Runden anschreiben — die Tafel rechnet, die Kurzregeln stehen daneben.
Jamb anschreibenSiehe auch: Kniffel, Rauf-Runter-Kniffel